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前言
讲两个笑话,第一个,冠军的试炼的环境变慢了;第二个,T7被消弱了。
卡组展示
卡组来由
有一句老话说,每一个新人都是从认识打脸猎开始的。从上古的龙狗一波,到依稀记忆的秃鹫放狗,再到不堪回首的亡语猎,再到现在的T7猎。打脸猎似乎在每个版本都从未缺席。这次新资料片更新了不少卡牌,总得来说这次更新卡牌的质量七七八八,比起以往的那些超模硬霸卡平庸了不少,大量的卡牌对夯实卡池还是有一定帮助,对一些已经成熟的卡组,带来了许多新鲜的刺激。但刺激终究是刺激,不会翻天覆地,更不可能改朝换代,环境依然会是那个环境,只要炉石30血上限、费用10点上限等大机制不改变,处于宾果一件事物极端的T7猎在新环境中依然会占有一席之地。
对于T7套牌大家应该非常熟悉了,喜爱者以为信仰,痛恨者闻之不齿。T7的各种变化也始终围绕打脸抢血这个思路来展开。没错,它就是这样极端和暴力,如MMORPG中的刺客,一击必杀,只有身后身,没有回头路。女侠今天带来的这套T7猎没有什么大变化,最高费用依然是3费,还是原来的味道,原来的感觉。什么枪术对决,赢了又何妨?什么强制加血,加得再多又何用?你有你的嘲讽怪,我有我的猫头鹰;你有你的奶飞天,我有我的射一脸。总之要得就是爽快地打脸,效率地上分。
卡组说明
卡牌选择,尽量找1费生物,即使是功能性1费也要留下,但只需一个。留是为了1费有随从站场,强行抢节奏,只用一个是因为自飘渺西游己的节奏太快中期手牌容易吃紧。 不留奥秘,找科学家。
游戏前期,趁着对手AOE费用不足站场打脸,站场为主,打脸为辅,该解的重点怪还是要解,这时候少用技能多下怪。游戏中前期,以打脸为主,手机的猫头鹰要留在手中,以备对方嘲讽。这套卡组带了2张陷阱,使科学家亡语最大化,带上“毒蛇陷阱”配合飞刀有奇效,这时应多用技能少下怪,尽量用完用尽水晶。由于新版本其实奥秘加强,加之中速同行,法师奥秘不减,带一张照明弹以备不测。游戏中期,要尽全力打脸,手牌资源也要转换成为实实在在的伤害,再者也可为关键词“如果你没有其他手牌”服务。卡组中有大量的直伤,要永远坚信右手第一张一击必杀的异世邪君信仰。
关于“神勇弓箭手”:
这套卡组两张带满。对于老T7,1费的位置一般留给了“狼人渗透者”,也有的是“南海船工”,甚至“银色侍从”,但这些随从后期能力均不足,入选T7实属权宜之计。直到资料片带来的这张猎人职业卡牌“神勇弓箭手”,121的身材1费裸下不亏,异能为“激励:如果你没有其他手牌,则对英雄造成2点伤害”,其中的关键词(句)是“如果你没有其他手牌”,这是继黑石山带来的“快速射击”和“熔火怒犬”后的延续。通过手牌资源的消减,带来其他资飞雪连天源的增益对T7来说有天造地设般的切合,这张牌在前期普普通通,但一到中后期就变成了压死对方的最后一根稻草。当它的异能发挥,相当于用2费技能打出了4点伤害,非常恐怖的输出。但要发挥它最大功效切记不能卡手,所以卡组中每一张牌均需有召之即来,来之能战的能力。
有时感觉很奇怪,暴雪爸爸一方面不厌其烦的淳淳教导大家不要用猎人打脸,要中后期,要过牌;另一方面又推出“如果你没有其他手牌”这个关键词作诱惑,如果说“快速射击”和“熔火怒犬”用手牌换手牌和用手牌换场面还有一点中速的味道,这次的弓箭手直接了当的用手牌换伤害来支持打脸事业了。或许把每一套卡组均推向极端行会祈福,使得都有在天梯一战之力,这样的环境才是最好的生态。
对于“激励”把它叫机制也好,关键词也好其实都不是关键,关键的地方还是在激励随从的身材。毕竟“激励”是需要2点费用的,如果一个随从背负“激励”却亏了身材那是件得不偿失的事情。联系到这个随从,他要发挥异能的条件做了两重限制,注定了它是一个中后期随从,虽然只需1费。所以在这套卡组的打法上应略微放慢节奏,不求7费干死,8费9费是必死无疑的了。
后记
炉石发展到这个地步,许多所谓“毒瘤”把持环境,阻碍新思路、新卡组的诞生。而新卡牌如果不是特别硬霸也会被同费用卡牌比较一番。新资料片对环境的齐天传影响将越来越小,所谓的“废卡”越来越多。如何破局这是暴雪爸爸的事情,作为普通玩家保持一颗平常心才是最好不过。