【玩家投稿,作者:Joshua】
随着2016年世界VR产业发展的浪潮席卷全球,中国也不甘落后,趁势而上。那么外媒是如何看待中国在2016年的VR产业呢?
以下是外国媒体对中国VR市场的分析见解,面对外媒的看好,各位玩家有何见解?
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你怎么看中国VR市场的发展前景?
这是中国科技产业崛起的好时机!
全都是泡沫,只一刹的花火……
中国VR产妖月恶魔业是成是败还尚未可知也
2016年中国的VR市场预计将达到8.6亿美元。另有专家预测最晚到2020年,该市场估值会达到85亿美元。在过去的六个月里,中国VR市场已经接收到了一系列的投资,这些投资主要来自国内外的合作伙伴和新的合资企业。在低成本、大规模制造、热投资环境和国际支持的条件下,中国有望成为全球VR市场的主要增长极。
中国一直被西方质疑抄袭他们的技术 ,但是VR技术是一种可以促进创新和推动中国未来市场发展的新技术。美国VR头戴设备(HMD)在本国都发展得不太乐观,这导致了他们不得不放弃中国市场。对中国VR市场的忽视造成了一个真空的市场区间,这个区间被越来越多的企业迅速占领,这些企业很多都致力开发移动和独立的HMD设备。群仙传据电子商务巨头阿里巴巴报道,该月VR头戴设备的总销量已经超过台(这个数字不包括线下销售)。在中国,有超过100种类型的VR头戴设备,这些设备里,最低端的设备装置和谷歌纸板差不多简易。在高端设备中,领先厂商包括3glasses HMD、Deepoon、和暴风墨镜。
暴风魔镜VR设备
大朋VR头显
多哚VR眼镜
在2016第一季度中,通过其20000个实体+网络店,暴风公司销售了100万件VR头戴设备,该公司的年终销售目标是目标销售量达到1000万。从销售目标与计划的角度来看,谷歌公司决定在19个月以内成功销售出500万件谷歌纸板产品。随着VR头戴设备研究公司在中国的发展,这些公司会根据市场反馈,更快速地对产品更新换代,他们更是拥有超越美国VR设备制造商的潜动漫英雄传力。例如,暴风公司现在全力开发他的第五代VR头戴设备。在过去的六个月中,这些主要公司——中兴、乐视、华为,他们独立研发属于自己公司的VR设备,进入了VR市场的竞争大战中。
【玩家投稿,作者:Joshua】
随着2016年世界VR产业发展的浪潮席卷全球,中国也不甘落后,趁势而上。那么外媒是如何看待中国在2016年的VR产业呢?
以下是外国媒体对中国VR市场的分析见解,面对外媒的看好,各位玩家有何见解?
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你怎么看中国VR市场的发展前景?
这是中国科技产业崛起的好时机!
全都是泡沫,只一刹的花火……
中国VR产业是成是败还尚未可知也
2016年中国的VR市场预计将达到8.6亿美元。另有专家预测最晚到2020年,该市场估值会达到85亿美元。在过去的六个月里,中国VR市场已经接收到了一系列的投资,这些投资主要来自国内外的合作伙伴和新的合资企业。在低成本、大规模制造、热投资环境和国际支持的条件下,中国有望成为全球VR市场的主要增长极。
中国一直被西方质疑抄袭他们的技术 ,但是VR技术是一种可以促进创新和推动中国未来市场发展的新技术。美国VR头戴设备(HMD)在本国都发展绝望沙漠得不太乐观,这导致了他们不得不放弃中国市场。对中国VR市场的忽视造成了一个真空的市场区间,这个区间被越来越多的企业迅速占领,这些企业很多都致力开发移动和独立的HMD设备。据电子商务巨头阿里巴巴报道,该月VR头戴设备的总销量已经超过台(这个数字不包括线下销售)。在中国,有超过100种类型的VR头戴设备,这些设备里,最低端的设备装置和谷歌纸板差不多简易。在高端设备中,领先厂商包括3glasses HMD、Deepoon、和暴风墨镜。
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在2016第一季度中,通过其20000个实体+网络店,暴风公司销售了100万件VR头戴设备,该公司的年终销售目标是目标销售量达到1000万。从销售目标与计划的角度来看,谷歌横版三国2公司决定在19个月以内成功销售出500万件谷歌纸板产品。随着VR头戴设备研究公司在中国的发展,这些公司会根据市场反馈,更快速地对产品更新换代,他们更是拥有超越美国VR设备制造商的潜力。例如,暴风公司现在全力开发他的第五代VR头戴设备。在过去的六个月中,这些主要公司——中兴、乐视、华为,他们独立研发属于自己公司的VR设备,进入了VR市场的竞争大战中。
随着硬件市场的蓬勃发展,中国最需要的是令人信服的硬件产品。但是中国的一些科技巨头公司(例如:百度、阿里巴巴和腾讯)都没有发布自己的VR头戴设备,不过他们每个公司都对VR领域有雄心勃勃的计划:他们开放平台,为中国VR企业提供启动资金,尤其会资助那些游戏软件的开发者。石墓阵这三巨头的子公司主要在VR软件上与他人合作,特别是在VR电视、电影、游戏几个方面投资。国际合作也助长了VR软件市场的发展。中国的20家最早上市公司将对500家VR初创公司进行投资。上海传媒集团与美国的短途旅游达成短期合作协议,计划在未来两年发展500款VR产品。
另一个VR增长领域是家庭和室内的娱乐活动市场,该领域可以使VR技术研发公司快速获利并变现。比如说,“VR商店”去年就已经普及到全国了,在这些商店中,玩家可以感受在购物中心坐过山车的体验。因为大多数的中国家庭没有办法承担高端设备的使用成本,于是户外的VR游戏成为了中国普通家庭的首选。中国的普通消费者可以通过设立在商场、网吧、主题公园、商业街区等地方的VR新三国战商店,来体验最棒的VR游戏。台湾的HTC公司最近宣布:通过与中国电子商务零售商苏宁集团和国美电器控股有限公司合作,计划在大陆开设10000多家VR体验店。LA-based SPACES 和Songcheng公司(一个世界上最大的主题公园运营商)最近成立了一家合资公司,将VR技术带入主题公园,并且在中国发展独立的VR主题公园。这只是VR领域中两个很不起眼的公司,这些类似的公司促进新兴的VR领域,并且促进整体国内消费者的娱乐意识
随着VR平台和家庭娱乐体验的增强,现在就是VR软件开发者最好的进入时机。
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