套路五(看内购):重点不是买或者不买 而是买得值不值!
内购是现在手游赚钱的一个主要方式,当然也有收费游戏例如《霹雳乒乓》这样的例外,人家是一次性收费。
既然《霹雳乒乓》是一次性收费下载,那么自然游戏中没有其他的内购就是很正常的,商店内所有东西都是通过游戏里获得的金币购买,这一点还是比较良心的。
《口袋小球》的内购就是中规中矩了,一个角色心想0.99刀,在许多手游中都是这样的价格,同样的,你仍然可以通过游戏内的货币来抽取新的角色形象,不一定得通过充值购买。
《啪啪网球》虽然时装系统十分丰富,但是仍然是有一些需要去购买的,价格基本和《啪啪网球》一样,都是0.99刀一个角色,但是这其中莫名地多了一个2.99刀的角色,就这样看的确战神世纪2是莫名的贵,不过嘛,一旦购买这个角色就永久免广告(然而离线玩游戏就可以免广告……)。
这一轮的比较还真是难分高下。《霹雳乒乓》是收费游戏,完全无内购;《啪啪网球》虽然相比《口袋小球》多了一个2.99刀的角色,但是每个角色都包含了全新的三个部分的自定义时装。这样看来似乎《口袋小球》相对较为弱势啊。
第五轮比赛结束,宣布《啪啪网球》和《霹雳乒乓》胜。
经过5轮的激烈比赛终于结束了,最后的胜利者就是——想什么呢?俗话说“文无第一,武无第二”,游戏这个东西怎么会有胜利与失败呢,即便你再怎么讨厌一款游戏,也总有人会喜欢。
但是总结还是很有必要的:喜欢轻松一点休闲手游的玩家可以去尝试《啪啪网球》;喜欢有节奏感的2D平面风格玩家梦想帝王可以去尝试《口袋小球》;喜欢3D视角和各种特效的玩家可以去尝试《霹雳乒乓》。
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【来源:】
【玩家投稿,作者:Tribble】
最近大家尤其男性对欧洲杯的热情又再次染了起来,都热衷于去看“球”,与其看球,不如来玩球,但是球类手游也不少,如何选择就成为了一个难题,别担心,Tribble借此机会为大家对比同为精品球类主题的手游《啪啪网球》、《口袋小球》和《霹雳乒乓》。
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套路一(拼背景):我们老大是EA! 你还有什么不服的吗?
《啪啪网球》和《霹雳乒乓》背后可是Chillingo(麒麟狗)和EA(电艺),且不论游戏本身质量如何,胆识这一点就已经秒杀那些不知名的游戏开发商(或者说发行商?)了。
而说到这个《口袋小球》,开发商是来自英国的团队Laser Dog,这是巧合吗?这不就是双狗互咬吗(偷笑)?Laser Dog整个官网界面都在宣传《口袋小球》,看来他们对自己的这款作品是很有信心的样子。
第一轮比赛结束,宣布《啪啪网球》和《霹雳乒乓》胜。
套路二(比排行):甲:就我是收费游戏! 乙:那我还评分最高呢!
由于竞争过于激烈,现场进入嘴炮模式:
截图来自谷歌排行榜狼牙
吵吵啥,吵吵啥,都别吵吵了,你收费游戏的确逼格高(4.99刀已经不怎么便宜了),对对对,你评分最高这点也不假,但你们能不能不吵,你们看看《啪啪网球》多安静……
这轮凭的都是硬实力,所以谁胜谁负还是很明显的。
第二轮比赛结束,宣布《口袋小球》胜。
套路三(秀操作):妈的智障! 你这也算是球类游戏?
《霹雳乒乓》与《口袋小球》齐声道:妈的智障!你这也算是球类游戏?走位呢?击球力度呢?完全就是一个点击游戏,滚出体育界!
(Tribble客观视角:严格来说《啪啪网球》并不是一个球类手游,只能说是一个球类主题游戏,在游戏内只需要通过把握时机的点击来积累能量,当能量达到MAX是即获得胜利,根本没有网球游戏的走位、击球方向功能)
《口袋小球》问鼎天下:看见没有?看这走位,看这击球力度与方向!这多刺激!我这爆棚的打击感,你那个点击游戏有吗?
(Tribble客观视角:虽然《口袋小球》并不是什么体育大作,但是球类手游该有的元素都有,而且击球过程节奏较快,很有打击感,相比《啪啪网球》完全就是一个是卖家秀一个是买家秀)
《霹雳乒乓》:看见击球了吗?看见我的酷炫回击了吗?这特效是你一个像素点击游戏能比的吗!
(Tribble客观视角:《霹雳乒乓》采用的是第一人称视角,游戏中你只能看见对手、乒乓台和你自己的球拍,对战中玩家需要滑动击球,即有力度也有方向,击中对面台子的标注点还能出发带有特技“duang”的酷炫技能)
虽然《霹雳游戏》和《啪啪网球》都出自麒麟狗,但是欺负起自大唐真龙2S家兄弟来一点也不心软啊……
第三轮比赛结束,宣布《霹雳乒乓》和《口袋小球》胜。
套路四(换时装):一个选手倒下去 千万个选手站起来!
一般来说独立的精品游戏很难有用户粘性,厂商会采用很多新角色形象来吸引用户长时间收集货币来解锁购买,在这一点上,《啪啪网球》向我们完完全全展示了EA“模拟人生”的血统。
上衣、裤子和鞋子多种选择,可以成套搭配,也可以混搭,如果懒得搭配,还可以点击骰子来随机搭配,知道有一款你觉得满意,你以为这就是全部了?
完成一些特定目标还能解锁更特别的角色形象,各种动漫和影视角色都可以去一一尝试,不过要解锁也不是那么容易,要注意解锁新形象后的单件服装同样是可以自定义的(例如万磁王的帽子、蜘蛛侠的衣九天冰宫服和蝙蝠侠的裤子)。
当然仅仅是说《啪啪网球》的丰富是不够的,还得通过对比。上图是《口袋小球》的角色形象选择界面,虽然也有不少的角色可以供玩家选择,但是是整个形象的改变,并不能像《啪啪网球》那样进行“部分自定义”。
而说道《霹雳乒乓》,根本就没有角色选择,不过这也是游戏机制决定的,毕竟是第一人称,唯一不同的就像上面图示那样,不同的只能是你的对手,不过俗话说“无招胜有招”,既然游戏里没有角色形象只有一个球拍,那么玩家自己就是游戏形象,这样来想的话似乎反而是自定义程度是这三款游戏中最高的。
《啪啪网球》内心独白:虽然前面你们赢得多,一个我倒下去,千千万万个我站起来,而且还是穿着各种不同的服装,气死你们!
第四封神道2轮比赛结束,宣布《啪啪网球》胜,《霹雳乒乓》由于形象是玩家自己所以勉强给个0.5分吧
套路五(看内购):重点不是买或者不买 而是买得值不值!
内购是现在手游赚钱的一个主要方式,当然也有收费游戏例如《霹雳乒乓》这样的例外,人家是一次性收费。
既然《霹雳乒乓》是一次性收费下载,那么自然游戏中没有其他的内购就是很正常的,商店内所有东西都是通过游戏里获得的金币购买,这一点还是比较良心的。
《口袋小球》的内购就是中规中矩了,一个角色心想0.99刀,在许多手游中都是这样的价格,同样的,你仍然可以通过游戏内的货币来抽取新的角色形象,不一定得通过充值购买。
《啪啪网球》虽然时装系统十分丰富,但是仍然是有一些需要去购买的,价格基本和《啪横版三国2啪网球》一样,都是0.99刀一个角色,但是这其中莫名地多了一个2.99刀的角色,就这样看的确是莫名的贵,不过嘛,一旦购买这个角色就永久免广告(然而离线玩游戏就可以免广告……)。
这一轮的比较还真是难分高下。《霹雳乒乓》是收费游戏,完全无内购;《啪啪网球》虽然相比《口袋小球》多了一个2.99刀的角色,但是每个角色都包含了全新的三个部分的自定义时装。这样看来似乎《口袋小球》相对较为弱势啊。
第五轮比赛结束,宣布《啪啪网球》和《霹雳乒乓》胜。
经过5轮的激烈比赛终于结束了,最后的胜利者就是——想什么呢?俗话说“文无第一,武无第二”,游戏这个东西怎么会有胜利与失败呢,即便你再怎么讨厌一款游戏,也总有人会喜欢。
但是总结还是很有必要的传奇历练:喜欢轻松一点休闲手游的玩家可以去尝试《啪啪网球》;喜欢有节奏感的2D平面风格玩家可以去尝试《口袋小球》;喜欢3D视角和各种特效的玩家可以去尝试《霹雳乒乓》。
招募公告:想要一份在电脑面前轻松赚稿费的工作吗?想要能够自由安排时间不用和领导报备就可以来场说走就走旅行的工作吗?来手游新闻写手群吧!诚邀喜欢玩游戏还喜欢写游戏新闻的各路玩家,稿费合理工作内容自由,有意者可入本群:。
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