塔里克
介绍
塔里克 是我在接触LOL初期就十分喜爱的一个英雄。他拥有着十分全面的技能,非常好的先手控制,不俗的治疗以及团队BUFF提供。擅长团队的续航以及先手开展团战以及GANK,是团队中特别靠得住的英雄。
当然,技能全面的同时缺点也很明显,这也是大部分辅助类英雄的通病--没有突出的杀人技能,很可能在一场势均力敌的比赛中,你一次也没有死但也一个人头都拿不到,这是很正常的事。
所以在开盘十分慎重的提醒各位,塔里克是个辅助,是个T,甚至是个输出,但是你不要想着用他来杀人。如果你希望选择一个以人头来与对手拉开差距的英雄,那么塔里克不适合你;如果你喜欢在战斗中援助队友使他们稳定的发挥,那么塔里克无疑是一个相技能书店当好的人选。
技能使用
塔里克的技能均不需要太多的使用技巧,使用好这个英雄不需要太多技术方面的东西,然而玩好这个英雄需要良好的大局观,而这些东西相信也是大家在攻略里面获取并转化最少的东西。意识这种东西我认为多数只能通过实战来提升,很难用笔墨来使大家得到快速提升,但是我希望能对各位做到最大的帮助。
宝石狂热 塔里克在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值 .
塔里克的天赋在对线时期可以为他提供更长的续航能力,然而战斗进入到后期你会发现这个天赋实在没有什么价值可言,虽然LOL没有10大最烂天赋技能投票,但是塔里克的天赋实在是不那么让人喜欢。或许走AD攻击路线能使这个天赋得到一定的作用体现乱舞春秋。
能量灌注 召唤大地能量回复目标友军和自己的生命,若只治疗自己,则提高治疗效果40%。塔里克每次攻击都会减少技能冷却时间。 射程:625
Q的这个技能是可以同时能给队友与塔里克本身治疗的一个技能,可谓是最佳治疗技能之一。
治疗英雄最大的弱点就是你治疗了队友而自己被打会很郁闷,塔里克的Q解决了这个问题。
但是这个技能随等级提升只有40点治疗量和1点CD技能的减少,还大大的增加了耗魔量,由于这个技能本身在塔里克攻击的时候就会减少CD所以变得不是那么有用。好在Q有1.1的ap加成,AP稍微堆一下Q的效果会很不错,所以Q在前期不推荐加满,有1-2级足够读过前期混线期。
宝石护甲 塔里克受到宝石护甲光环保护,增加自己和友军的护甲,可以主浪剑天涯动打碎围绕自己的宝石,对周围敌人造成伤害和护甲削减,失去护甲提升效果直到技能冷却. 射程:400;光环范围:625;冷却时间:16秒
塔里克的核心技能之一,这招在前期以及中期是可以引导局势的发展的。满级30点护甲的团队BUFF在团队装备不是太好的情况下提供了相当不错的免伤能力。
而塔里克更使受到双倍的BUFF,在前期将此技能优先点满的时候塔里克可以比较轻松的发起塔下进攻,配合队友越塔强杀。再加上主动触发的减少敌人防御的效果,塔里克与物理系输出手搭配可以得到最好的效果。
所以我推荐优先将这个技能加满,小范围GANK先放减防增加队友输出,大规模团战留着最后放为团队提供免伤能力。
炫目之光 塔里克从宝石护盾放射出炫目强光,晕眩将军道并伤害敌人,伤害和晕眩时间和距离有关 耗蓝:95;射程:650
塔里克最重要的技能,施放距离远,效果显着。LOL里面所有控制中最讨厌的先手控制之一,在最差的情况下发起GANK也能骗掉对方的一个闪现,可谓杀人越货必备良技。
不过由于提升等级并不会提升晕眩的持续时间,只能提升一点伤害以及减少一点CD,所以出门点一级足够。当然,在队伍中控制技能缺少的时候还是需要将E先加满来得到更强的GANK能力,一切均以大局为重。
光辉闪烁 - 激活:塔里克放射出绚丽光芒,治疗自己,增加范围内友军物理伤害。 范围:550;开启耗蓝:20;冷却时间:20秒
经过一次NERF以后,R在终止以后的CD增加了很多,所以在开启了技能之后尤其是团战的时候就不独步天下要关闭了,虽然耗魔量是以时间递增的,但是在装备不差的情况下还是可以保持开启20秒以上。所以R的要点就是推塔或者团战点开,战斗结束关闭这么简单。
塔里克
介绍
塔里克 是我在接触LOL初期就十分喜爱的一个英雄。他拥有着十分全面的技能,非常好的先手控制,不俗的治疗以及团队BUFF提供。擅长团队的续航以及先手开展团战以及GANK,是团队中特别靠得住的英雄。
当然,技能全面的同时缺点也很明显,这也是大部分辅助类英雄的通病--没有突出的杀人技能,很可能在一场势均力敌的比赛中,你一次也没有死但也一个人头都拿不到,这是很正常的事。
所以在开盘十分慎重的提醒各位,塔里克是个辅助,是个T,甚至是个输出,但是你不要想着用他来杀九州战魂人。如果你希望选择一个以人头来与对手拉开差距的英雄,那么塔里克不适合你;如果你喜欢在战斗中援助队友使他们稳定的发挥,那么塔里克无疑是一个相当好的人选。
技能使用
塔里克的技能均不需要太多的使用技巧,使用好这个英雄不需要太多技术方面的东西,然而玩好这个英雄需要良好的大局观,而这些东西相信也是大家在攻略里面获取并转化最少的东西。意识这种东西我认为多数只能通过实战来提升,很难用笔墨来使大家得到快速提升,但是我希望能对各位做到最大的帮助。
宝石狂热 塔里克在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值 .
塔里克的天赋在对线时期可以为他提供更长的续航能力,然而战斗进入到后期你会发现这个天赋实在大唐修仙没有什么价值可言,虽然LOL没有10大最烂天赋技能投票,但是塔里克的天赋实在是不那么让人喜欢。或许走AD攻击路线能使这个天赋得到一定的作用体现。
能量灌注 召唤大地能量回复目标友军和自己的生命,若只治疗自己,则提高治疗效果40%。塔里克每次攻击都会减少技能冷却时间。 射程:625
Q的这个技能是可以同时能给队友与塔里克本身治疗的一个技能,可谓是最佳治疗技能之一。
治疗英雄最大的弱点就是你治疗了队友而自己被打会很郁闷,塔里克的Q解决了这个问题。
但是这个技能随等级提升只有40点治疗量和1点CD技能的减少,还大大的增加了耗魔量,由于这个技能本身在塔里克攻击的时候就会减少CD所以变得不是那么有用。好在Q有1.1的ap加成,AP稍微堆剑神境界一下Q的效果会很不错,所以Q在前期不推荐加满,有1-2级足够读过前期混线期。
宝石护甲 塔里克受到宝石护甲光环保护,增加自己和友军的护甲,可以主动打碎围绕自己的宝石,对周围敌人造成伤害和护甲削减,失去护甲提升效果直到技能冷却. 射程:400;光环范围:625;冷却时间:16秒
塔里克的核心技能之一,这招在前期以及中期是可以引导局势的发展的。满级30点护甲的团队BUFF在团队装备不是太好的情况下提供了相当不错的免伤能力。
而塔里克更使受到双倍的BUFF,在前期将此技能优先点满的时候塔里克可以比较轻松的发起塔下进攻,配合队友越塔强杀。再加上主动触发的减少敌人防御的效果,塔里克与物理系输出手搭配可以得到最好的效果。
所以我推荐优先御仙缘将这个技能加满,小范围GANK先放减防增加队友输出,大规模团战留着最后放为团队提供免伤能力。
炫目之光 塔里克从宝石护盾放射出炫目强光,晕眩并伤害敌人,伤害和晕眩时间和距离有关 耗蓝:95;射程:650
塔里克最重要的技能,施放距离远,效果显着。LOL里面所有控制中最讨厌的先手控制之一,在最差的情况下发起GANK也能骗掉对方的一个闪现,可谓杀人越货必备良技。
不过由于提升等级并不会提升晕眩的持续时间,只能提升一点伤害以及减少一点CD,所以出门点一级足够。当然,在队伍中控制技能缺少的时候还是需要将E先加满来得到更强的GANK能力,一切均以大局为重。
光辉闪烁 - 激活:塔里克放射出绚丽光芒,治疗自己,增加范围内友洪荒神话军物理伤害。 范围:550;开启耗蓝:20;冷却时间:20秒
经过一次NERF以后,R在终止以后的CD增加了很多,所以在开启了技能之后尤其是团战的时候就不要关闭了,虽然耗魔量是以时间递增的,但是在装备不差的情况下还是可以保持开启20秒以上。所以R的要点就是推塔或者团战点开,战斗结束关闭这么简单。
天赋、符文
天赋可以选择两种,坦克形的0/21/9,或者辅助形的0/9/21。我推荐大家选择后者,坦克天赋点满 坚韧护甲(防护系) 法术抵抗(防护系)足矣,塔里克并不是一个标准的tank英雄,因为这个英雄的仇恨值相对低,换句话说团战对方一般不会将火力输出急火与你,所以点满tank系的天赋并不是那么的有用。
而符文方面,值得推荐的是1.5%移动速度的精华符文大明浮生记,塔里克经常担负起晕人开战的任务,更多的移动速度带来更多的技能出手率。其他的符文则基本上可以随意搭配,我的推荐是红色 AP,黄色 护甲/生命值增加18级,蓝色 魔法抗性
装备
由于强大的先手技能以及光环效果,塔里克在一般的战斗中在下推荐出的装备是疾行之靴 军团圣盾 女神之泪 。在有了这几件装备之后根据战局的导向可以向多方面发展。
PS:这些只是推荐,不存在什么误导啊,坑爹啊什么的,请各位看攻略多动脑。
1.坦克型装备搭配,疾行之靴 军团圣盾 兰顿之兆 女妖面纱 火焰王冠 大天使之杖
由于塔里克的仇恨不足,一般来说除非必要对面是不会急火塔里克的,(当然自己过去送除外)再加上自身的护甲光环,塔里克不需要堆太多的护甲,丛林迷宫只要堆一些魔抗就足以应付大多数战斗,兰顿之兆 火焰王冠 提供了团队战斗的BUFF以及30%的技能CD,大天使之杖 增加塔里克的魔法值使其可以更长时间的开启大招,以及更多的治疗量。
2.DPS型装备搭配,疾行之靴 军团圣盾 魔法利刃 黑色切割者 斯塔克的狂热 三相之力
这套装备可以在队伍中AD输出手不理想的情况下出,特点是奢侈,由于塔里克自身W的护甲减少,配合黑切以及旗子的减防效果相当理想,更可以增加队伍的输出,三相之力 是个增加推塔速度的装备,可以依自己喜好替换成其他的东西。
3.AP型装备搭配,疾行之靴 军团圣盾 大天使之杖 Rabadon的死亡之帽 莫雷洛的邪术秘典 女妖面纱
以治疗和法术输出为主,在队伍有武林争霸T而且输出不错的情况下,AP装备带来的团队收益十分理想,这个就不做解释了。
召唤者技能介绍
闪现 必备技能 其他推荐搭配传送 洞察 清晰术 治疗术 强化要塞
每个人都有自己的喜好,这个大家凭自己喜欢选择即可,而我一般会带闪现 引燃 ,塔里克太难杀人了,你懂的。
优点/缺点
优点:团队中的多面手,塔里克可以应付任何阵容的战斗。
缺点:FARM特别特别慢,对大局意识要求较高。