角色、机器人、怪物之间展开的激烈战斗
飞向四方的火球,被打到会很痛
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韩服《暗黑之门》新版体验记(1)
▲变化的传送点
要说在《暗黑之门》大厅里最为显眼的地方是哪里,就是传送点。因为新版本传送点已经变成了更为漂亮的画面,还具备识别角色自动开启系统。
G★2006(左)和最新版本(右)
新版本的传送点的画面比G★版本的传送点更具防御感,变成了更适合《暗黑之门》的构造物。
下图左边的传送点因角色在前面而开启着,左边的传送点则是关闭着的。传送点上方的地区名为蓝色的是可移动的地区,红色的则是不可移动地区。
开启(左)和关闭(右)着的传送点
除了上述地区间移动的传送点之外,游戏里还具有可用物品生成的一星际鼠光次性传送点。在野外使用物品打开传送点,会出现可移动到最近地区的传送点。使用此传送点到大厅时,会出现如下图右的传送点。之后再用此传送点返回野外,传送点就随即消失。
在野外打开的传送点(左)和村庄中生成的传送点(右)
▲仓库
《暗黑之门》是一个很受背包空间限制的游戏,因为一个物品占很多格(2*2、4*4、6*4等等)。所以在游戏里仓库是必备的。最新版本的仓库给人感觉是在地铁站的物品箱里增加了未来感+金库的感觉。
点击仓库,背包和仓库同时开启,可用鼠标把背包里的物品拖到仓库里。开始可能觉得仓库和背包的大小相同,但是看仓库下方的箭头就可以明白仓库比背包要大。
▲物品改造
在村庄可通过特殊装置打开物品改造窗。从窗口的模样可以想象出《暗黑破坏神》烽火西游里的改造系统。(因没使用过所以无法进行详细描述)
1.可以放各种物品的空间。
2.预计是选追加的属性等级
物品改造
▲复活系统
此次的《暗黑之门》新版本与已公开的游戏视频不同的是,角色不会像视频中那样引怪打,而是被怪追着跑。因为处境比较危险,所以游戏中角色经常会“躺”。角色死后玩家可选三种复活方式之一。
1.角色在离死亡的地方最近的村庄复活
2.角色在死亡的地区入口以灵魂的形式开始(得跑过去捡尸体)
3.花游戏币在原地复活
复活系统
▲地下城一景
虽然在体验《暗黑之门》最新版本时所拍摄到的80%照片是地下城的照片,但由于是速度型游戏的缘故可看的照片还不到一半。不过幸亏照的够多,下面还能拿出一些来介绍给大家,请欣赏~
涌入的怪物
把准心放到怪物疯狂的鲨鱼身上会出现与怪物的距离、体力、保护膜等相关信息
怪物通过传送点在想都没想到过的地方出现
巨大的地下仓库
周围出现的奇怪的文字是被攻击时出现的效果
角色、机器人、怪物之间展开的激烈战斗
飞向四方的火球,被打到会很痛
强悍的电系攻击和其效果,可看出华丽的光效
停靠在地铁站里的货物地铁
地铁通道里竟然有坦克
破碎的水管,喷出的水
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