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复古传奇网络游戏哪个好玩?剑网3长歌技能介绍 梅花三弄·盾技能


2018-01-19 07:15  来源:http://www.371em.cn

梅花三弄,需要5点曲风激活。当激活后可以释放技能 梅花三弄,同时获得附带的被动效果 。

梅花三弄

主动释放时,没有cd,蓝耗1855。给目标添加一层梅花三弄buff即盾同时达到最大效果并持续8秒,同时附带20秒落梅效果,无法在此期间再次获得梅花三弄效果(当然一模一样);若盾吸收伤害后消失,则添加buff寒梅(持续时间为盾剩余的时间),使受到的下一次伤害降低30%。

注意这个盾可以产生会心并且能够吸收穿透伤害。(其实这跟不能会心的渡厄力、盾护和枭泣是一样的)

可以看下图,当前盾可以吸收的伤害值和最大伤害值会显示在目标/自己头像的右上角。(自己的这个位置会被海鳗的一键换装挡住,取消掉或者换个位置就好了)

被动效果

过量的直接治疗(hot不可以)可以填黑铁矿碎片充不满的梅花三弄盾的吸收量直到最大值。若梅花三弄盾已经达到最大值,则额外添加一层弄梅buff(吸收下一次受到的伤害,这个吸收量不会超过目标气血最大值的5%。这个吸收伤害效果不会显示在头像右上角)

注意,奇穴效果下 犹香、洪生 的直接治疗效果不会使得这个被动生效。

如果目标身上存在盾,那么不仅仅是在梅花三弄状态下长歌的过量治疗可以填充不满的梅花三弄盾,其他任意心法的过量治疗都可以填充这个不满的梅花三弄盾。

在看奇穴:

5-3 寒酒:梅花三弄效果时间延长50%。(即盾的持续时间延长50%变为12秒)

5-4 温语:梅花三弄吸收量提高25%,命中血量低于50%的目标会心几率提高50%。

6-3 犹香:梅花三弄会治疗目标,数值相当于盾吸收量的20%。

6-4 平吟:梅花三弄吸收伤害冰火启示录后消失获得的寒梅buff会一直持续直到时间结束。

7-3 笙簧:梅花三弄在持续时间结束时若依旧是最大吸收量并且处于战斗状态,则自动刷新梅花三弄的持续时间。(落梅debuff同时也被刷新)

7-4 愁许:梅花三弄吸收足够伤害消失后,会返还消耗的内力值。

12-3 绝唱:梅花三弄若提前消失,则减少落梅debuff的时间,减少的时间为盾剩余持续时间。(哪怕自己主动点掉盾效果也会触发)

还有个封内免控奇穴无视了。

理想中的状态可以达到,全团盾:因为7-3的效果,在类似 屈焰阳的泣、森九岚的破/灭、李瑒的叫阵/攻击姿态、李白的映日/P3落剑,这些情景下都能起到完美承伤效果。(因为期间没有存在打扰吸收盾刷新的全团伤害)

梅花三弄,需要5点曲风激活。当封天战神激活后可以释放技能 梅花三弄,同时获得附带的被动效果 。

梅花三弄

主动释放时,没有cd,蓝耗1855。给目标添加一层梅花三弄buff即盾同时达到最大效果并持续8秒,同时附带20秒落梅效果,无法在此期间再次获得梅花三弄效果(当然一模一样);若盾吸收伤害后消失,则添加buff寒梅(持续时间为盾剩余的时间),使受到的下一次伤害降低30%。

注意这个盾可以产生会心并且能够吸收穿透伤害。(其实这跟不能会心的渡厄力、盾护和枭泣是一样的)

可以看下图,当前盾可以吸收的伤害值和最大伤害值会显示在目标/自己头像的右上角。(自己的这个位置会被海鳗的一键换装挡住,取消掉或者换个位置就好了)

被动效果

过量的直接治疗(hot不可以)可以填充不满的梅花三弄盾的吸收量直妖游记到最大值。若梅花三弄盾已经达到最大值,则额外添加一层弄梅buff(吸收下一次受到的伤害,这个吸收量不会超过目标气血最大值的5%。这个吸收伤害效果不会显示在头像右上角)

注意,奇穴效果下 犹香、洪生 的直接治疗效果不会使得这个被动生效。

如果目标身上存在盾,那么不仅仅是在梅花三弄状态下长歌的过量治疗可以填充不满的梅花三弄盾,其他任意心法的过量治疗都可以填充这个不满的梅花三弄盾。

在看奇穴:

5-3 寒酒:梅花三弄效果时间延长50%。(即盾的持续时间延长50%变为12秒)

5-4 温语:梅花三弄吸收量提高25%,命中血量低于50%的目标会心几率提高50%。

6-3 犹香:梅花三弄会治疗目标,数值相当于盾吸收量的20%。

6-4 平吟:梅花三弄吸收伤害后消失获得的寒梅buff会一三国情缘直持续直到时间结束。

7-3 笙簧:梅花三弄在持续时间结束时若依旧是最大吸收量并且处于战斗状态,则自动刷新梅花三弄的持续时间。(落梅debuff同时也被刷新)

7-4 愁许:梅花三弄吸收足够伤害消失后,会返还消耗的内力值。

12-3 绝唱:梅花三弄若提前消失,则减少落梅debuff的时间,减少的时间为盾剩余持续时间。(哪怕自己主动点掉盾效果也会触发)

还有个封内免控奇穴无视了。

理想中的状态可以达到,全团盾:因为7-3的效果,在类似 屈焰阳的泣、森九岚的破/灭、李瑒的叫阵/攻击姿态、李白的映日/P3落剑,这些情景下都能起到完美承伤效果。(因为期间没有存在打扰吸收盾刷新的全团伤害)

机智的盾

盾的吸收量联动治疗量,同时会产生会心并受会效影响药品出售间。

请原谅我年少,得到的初步数据显示这个盾的增加量会因治疗量的增加而减少。即治疗量越高,盾受到的加成增量越低。当然超出我力所能及的数值范围我就不得而知了。

加速不会影响盾的吸收量,会心会效同样不会影响非会心下的吸收量(这是废话)

以下数据均无奇穴效果

在5000治疗量下,这个盾的吸收量大约为4120。就同装备下来看,团队中满buff 3w血量,即相当于13%的血量。(当然按照3w5血量装备下,这个盾怎么也能吸收5000+伤害,那么依旧有14%。更何况还忽略了会心下的情况)

盾会受到被疗成效的提高。当目标身上已有减伤时,那么先计算内外防,再计算减伤buff,最后轮到盾...

但是有一个额外情况:自身的棋宫被动减伤和笑傲光阴不会优先在盾之前。(大附魔效果未测)

但永恒塔防是,由最下面的图可以得知,笑傲光阴的减伤是从破盾一击开始的。即无法减免盾的伤害,但是可以减免破盾一击溢出的伤害。

破盾一击不会受到寒梅的减伤效果

寒梅的减伤可以与其他减伤叠加(这个在4.28号更新后可能无效)

春泥(40%),两者会同时作用,最终效果为相乘。

863*(1-0.4)*(1-0.3)=362 ;寒梅单独作用下863*(1-0.3)=604

贪魔体 (80%),两者会同时作用,最终效果为相乘。

818*(1-0.8)*(1-0.3)=114

笑傲光阴(40%),两者同时作用时....竟然是相加。

816*(1-(0.3+0.4))=244


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